抉心自食,游戏“天命”——论《黑神话:悟空》的“矛盾”
本论文将《黑神话:悟空》视为借助3A技术性文化想象进行的一次民族文化表达,该表达的症候性显现为其结构性“矛盾”:在游戏形态-故事层面为形塑民族文化主体的“传统”拟真与反叛之矛盾,在叙事机制层面为传统-现实的解谜主体与意识形态受控客体之矛盾,在玩家行动...
中国现代文学研究丛刊
2024年12期
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